ai:list
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| ai:list [2018/02/20 11:00] – eugeneai | ai:list [2020/10/28 11:36] (current) – eugeneai | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| ==== Список тем на первую и вторую лабораторную работу по курсу " | ==== Список тем на первую и вторую лабораторную работу по курсу " | ||
| - | Версия методички с заданиями https:// | + | |
| - | Версия методички в виде tutorial (в ней нет заданий) https:// | + | |
| - | + | ||
| - | ^ Heading 1 ^ Heading 2 ^ Heading 3 ^ | + | |
| - | | Row 1 Col 1 | Row 1 Col 2 | Row 1 Col 3 | | + | |
| - | | Row 2 Col 1 | some colspan (note the double pipe) || | + | |
| - | | Row 3 Col 1 | Row 3 Col 2 | Row 3 Col 3 | | + | |
| - | + | ||
| - | Примеры вариантов | + | |
| - | Игровая задача Шесть пешек (Гарднер), | + | |
| - | Программирование в терминах образцов Реализация системы имитационного моделирования. Система автоматического доказательства теорем. | + | |
| - | Нечеткая логика и управление Разработка нечеткой экспертной системы. Создание системы управления на нечеткой логике. | + | |
| - | Эволюционные вычисления Генетический алгоритм. Алгоритмы муравья, | + | |
| - | Анализ данных Кластерный анализ. Классификация. Регрессия. Анализ информативности признаков. Планирование эксперимента. (Заданы данные, | + | |
| - | Эвристический поиск решения в графе пространства состояний, | + | |
| - | Самообучение (в дополнение к анализу данных) | + | |
| - | Разработка самообучающегося игрового агента (например, | + | |
| - | Разработка нейросетевого алгоритма. Распознавание фигуры, | + | |
| - | Анализ фраз естественного языка. Разработать командный язык прикладного пакета. Брать примеры с aot.ru | + | |
| - | Самообучение: | + | |
| + | ^ Тема ^ Примеры вариантов^ | ||
| + | |Игровая задача | Шесть пешек (Гарднер), | ||
| + | |Программирование в терминах образцов|Реализация системы имитационного моделирования. Система автоматического доказательства теорем.| | ||
| + | |Нечеткая логика и управление|Разработка нечеткой экспертной системы. Создание системы управления на нечеткой логике.| | ||
| + | |Эволюционные вычисления|Генетический алгоритм. Алгоритмы муравья, | ||
| + | |Анализ данных|Кластерный анализ. Классификация. Регрессия. Анализ информативности признаков. Планирование эксперимента. (Заданы данные, | ||
| + | |Эвристический поиск решения в графе пространства состояний, | ||
| + | |Самообучение (в дополнение к анализу данных)|Разработка самообучающегося игрового агента (например, | ||
| + | |Разработка нейросетевого алгоритма.|Распознавание фигуры, | ||
| + | |Программирование в ограничениях|Составление распианий. Построение маршрутов, | ||
| + | |Анализ фраз естественного языка.|Разработать командный язык прикладного пакета. Брать примеры с [[http:// | ||
| Свежий перечень находится в конце страницы в [[https:// | Свежий перечень находится в конце страницы в [[https:// | ||
ai/list.1519095616.txt.gz · Last modified: (external edit)
