This is an old revision of the document!
Список тем на первую и вторую лабораторную работу по курсу "Искусственный интеллект"
Версия методички с заданиями https://github.com/eugeneai/ais/raw/new-isu/ais2.pdf Версия методички в виде tutorial (в ней нет заданий) https://github.com/eugeneai/ais/raw/ais-pure-math/ais.pdf
Heading 1 | Heading 2 | Heading 3 |
---|---|---|
Row 1 Col 1 | Row 1 Col 2 | Row 1 Col 3 |
Row 2 Col 1 | some colspan (note the double pipe) | |
Row 3 Col 1 | Row 3 Col 2 | Row 3 Col 3 |
Примеры вариантов Игровая задача Шесть пешек (Гарднер), 8 шашек (Гарднер), Реверси, 7up, крестики-нолики 3D или 5 в ряд на торе Программирование в терминах образцов Реализация системы имитационного моделирования. Система автоматического доказательства теорем. Нечеткая логика и управление Разработка нечеткой экспертной системы. Создание системы управления на нечеткой логике. Эволюционные вычисления Генетический алгоритм. Алгоритмы муравья, пчел, светлячков и т.п. Алгоритм отжига. (Решение многопараметрической задачи оптимизации) Анализ данных Кластерный анализ. Классификация. Регрессия. Анализ информативности признаков. Планирование эксперимента. (Заданы данные, необходимо провезти анализ и проинтерпретировать результат) Решение биоинформатической задачи. Эвристический поиск решения в графе пространства состояний, и-или-дереве, задачи с удовлетворением ограничений Разводка печатной платы усовершенствованым алгоритмом Ли. Поиск кратчайшего пути в планарном графе, и т.п. Самообучение (в дополнение к анализу данных) Разработка самообучающегося игрового агента (например, шесть пешек) Разработка нейросетевого алгоритма. Распознавание фигуры, рукописного текста. Анализ фраз естественного языка. Разработать командный язык прикладного пакета. Брать примеры с aot.ru Самообучение: Сети Байеса.
Свежий перечень находится в конце страницы в облаке.